[Moritz Waldemeyer], um artista preferido da nossa, tem um novo projeto. Ele foi querendo estilizar uma versão 3D da operação do jogo. A peça que ele acabou é chamada de cirurgia de fechadura. É essencialmente a versão laparoscópica da operação. O jogador guia uma chave de metal com as passagens de um bloco translúcido, tentando não tocar nas paredes. Um contador nas telas laterais exatamente quantos hits detectou. O jogador com o menor número vence. Nós gostamos da perspectiva modular deste projeto: o número de camadas pode ser aumentado, a ordem pode ser alterada, bem como mais.
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